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3D打印“运动雕塑”
将视频加载到系统后,XX将检测到的关键点覆盖在输入帧上,并通过几个随机选择的帧确认它们。 (内置的校正工具可以让用户在必要时进行调整。)在校正“暂时不一致的检测”后,它会生成运动雕塑并将其加载到自定义界面中。这是一个多步骤过程,所有MoSculp需求都是视频序列。将视频加载到系统后,MCCC会首先自动检测拍摄对象身体上的2D关键点,例如芭蕾舞女演员的髋关节,膝关节和踝关节,同时进行复杂的舞蹈序列。



然后,它将这些点的*佳姿势转化为3D“骨架”。该系统*适合较大的动作,例如在舞蹈序列中抛球或进行一次飞跃。它也适用于可能阻碍或复杂运动的情况,例如穿着宽松衣服或携带物品的人。
目前,MoScCC仅使用单一主题视频,但该团队希望扩展到多个人。在未来,他们相信它可以用于研究诸如社交障碍,人际交往和团队动态之类的事情。